而【食影】则是针对了影的成长力,他杀了那么多的人,此时的力量自然是远超普通的三级天命者。
况且【食影】也并非只是看上去的一个成长型辅助技能,而是切切实实的有着极强的杀伤力!
【针对影子所造成的攻击伤害将原封不动的反应到本体上】
单单这一句,玩法就太多了!
假设一个防御力奇高的强者对上【影】,影压根不需要去打破他的防御,只需要针对其影子攻击就行了。
扭断了影子的头颅,相当于扭断了敌人的头颅!这几乎是一种变相的真实伤害!
同时,之前他控制那个士兵所用的手段,其实也是【食影】,用黑暗包裹他的影子,强行的限制动作,然后反应到目标本体,这就产生了一种提线木偶的感觉。
总的来说,【影】这一职业,简单粗暴,只有两个核心技能决定了战斗的风格,而其强大的程度,赫然是和想象力挂钩的!
只要想象力够强,【黑暗】能被玩出不同的花儿来。